我在viewDidAppear中有一个这样设置的UIViewPropertyAnimator
if animator == nil {
animator = UIViewPropertyAnimator(duration: 5.0, curve: .easeInOut, animations: { [weak self] in
guard let blockSelf = self else { return }
blockSelf.primaryPromptLabel.alpha = 0
blockSelf.secondaryPromptLabel.alpha = 0
blockSelf.backArrowButton.alpha = 1
NSLayoutConstraint.activate(blockSelf.constraintsToAdd ?? [])
NSLayoutConstraint.deactivate(blockSelf.constraintsToRemove ?? [])
blockSelf.view.layoutIfNeeded()
})
}我正在使用动画工具在两组相互排斥的约束之间进行插值。我正在使用抽屉的库Pulley,当拖动抽屉时,UIViewPropertyAnimator的fractionComplete会根据用户在滑轮库的drawerChangedDistanceFromBottom函数中向上移动抽屉的程度进行更新,如下所示:
// Extension to clamp a value within bounds
extension ClosedRange {
func clamp(_ value : Bound) -> Bound {
return self.lowerBound > value ? self.lowerBound
: self.upperBound < value ? self.upperBound
: value
}
}
// PulleyDrawerViewControllerDelegate in my view controller
func drawerChangedDistanceFromBottom(drawer: PulleyViewController, distance: CGFloat, bottomSafeArea: CGFloat) {
let bottomSafeSpace = drawer.bottomSafeSpace
let expandedHeight = drawer.visibleDrawerHeight
let partialHeight = drawer.partialRevealDrawerHeight(bottomSafeArea: bottomSafeSpace)
let percentExpanded = (0.0 ... 1.0).clamp(1 * (drawer.drawerDistanceFromBottom.distance-partialHeight) / (expandedHeight-partialHeight))
animator?.fractionComplete = percentExpanded
}在用户转到后台并返回应用程序之前,如上所述的过程正在按预期工作。在这一点上,我正在使用约束动画的视图似乎简单地消失了。我看到了另一个问题,表明UIViewPropertyAnimator does strange things with the lifecycle。也许是这样的东西导致了问题?
我也从不启动/结束动画师,我只是在drawerChangedDistanceFromBottom中更新fractionComplete,也许我应该这样做?虽然我不希望动画实际运行5秒的持续时间,但我只想要一个可擦除的动画。
发布于 2019-02-04 00:41:11
我不确定问题的原因,但我添加的约束之一是主要标签和次要标签的高度=0约束。标签也在堆栈视图中。我从堆栈视图中删除了标签,但仍然存在相同的问题。现在,我已经解决了这个问题,将动画更改为用于转换的高度,而不是添加CGAffineTransform =0约束。当使用CGAffineTransform进行缩放时(无论我是否将标签放在堆栈视图中),它都不起作用。
如果有人有更好的建议,请让我知道。
https://stackoverflow.com/questions/54500026
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