我从使用硬件加速的DXVA2视频解码器得到了一个IDirect3DSurface9。
我正在尝试通过它的句柄在我的窗口上呈现这个硬件IDirect3DSurface9。以下是我的摘要代码。
第一个方法是使用hwnd调用dxva2_init(AVCodecContext *s, HWND hwnd);它是窗口句柄
int dxva2_init(AVCodecContext *s, HWND hwnd)
{
InputStream *ist = (InputStream *)s->opaque;
int loglevel = (ist->hwaccel_id == HWACCEL_AUTO) ? AV_LOG_VERBOSE : AV_LOG_ERROR;
DXVA2Context *ctx;
int ret;
if (!ist->hwaccel_ctx) {
ret = dxva2_alloc(s);
if (ret < 0)
return ret;
}
ctx = (DXVA2Context *)ist->hwaccel_ctx;
ctx->deviceHandle = hwnd;
if (s->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 &&
(s->profile & ~FF_PROFILE_H264_CONSTRAINED) > FF_PROFILE_H264_HIGH) {
av_log(NULL, loglevel, "Unsupported H.264 profile for DXVA2 HWAccel: %d\n", s->profile);
return AVERROR(EINVAL);
}
if (ctx->decoder)
dxva2_destroy_decoder(s);
ret = dxva2_create_decoder(s);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, loglevel, "Error creating the DXVA2 decoder\n");
return ret;
}
return 0;
}解码成功后,我得到了一个IDirect3DSurface9,并通过以下函数呈现它。
int dxva2_render(AVCodecContext *s, AVFrame *frame)
{
LPDIRECT3DSURFACE9 surface = (LPDIRECT3DSURFACE9)frame->data[3];
InputStream *ist = (InputStream *)s->opaque;
DXVA2Context *ctx = (DXVA2Context *)ist->hwaccel_ctx;
try
{
lockRenderCS.Enter();
HRESULT hr = ctx->d3d9device->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(255, 0, 0), 1.0f, 0);
if (hr != D3D_OK)
return 0;
hr = ctx->d3d9device->BeginScene();
if (hr != D3D_OK)
return 0;
hr = ctx->d3d9device->GetBackBuffer(0, 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO, &pBackBuffer);
if (hr != D3D_OK)
return 0;
hr = ctx->d3d9device->StretchRect(surface, NULL, pBackBuffer, NULL, D3DTEXF_LINEAR);
if (hr != D3D_OK)
return 0;
hr = ctx->d3d9device->EndScene();
if (hr != D3D_OK)
return 0;
hr = ctx->d3d9device->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
if (hr != D3D_OK)
return 0;
}
finally
{
lockRenderCS.Leave();
}
return 0;
}注意:上面的所有D3D函数:Clear(), BeginScene(), GetBackBuffer(), StretchRect(), EndScene(), Present()都返回成功。但是这个框架没有显示在我的窗口上。
我想,我错过了一些将我的窗口句柄与DXVA2Context集成在一起的代码。在这段代码中,我只在函数dxva2_init()中指定:ctx->deviceHandle = hwnd;。
我找了很多次,但到目前为止还是找不到解决方案,有人能帮我吗?
非常感谢!
发布于 2019-01-19 04:52:20
我可以帮你写完整的代码。
如果没有完整的代码,我建议你检查一下StretchRect的使用,就像这样:
StretchRect限制
对
这背后的想法是,例如,我们对d3d9设备/表面9(创建/初始化/参数/等)一无所知。
此外,您还可以研究我的项目中的代码来进行dxva2解码:
https://stackoverflow.com/questions/54170536
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