我正在尝试编写一个VAPI文件,以便在Vala中使用libui (https://github.com/andlabs/libui)。这是我第一次尝试:
[CCode (cheader_filename = "ui.h")]
namespace LibUi {
[CCode (cname = "uiInitOptions", cprefix = "ui", has_type_id = false)]
public struct uiInitOptions {
size_t Size;
}
[CCode (cname = "uiInit", has_type_id = false)]
public char uiInit(uiInitOptions options);
[CCode (cname = "uiMain", has_type_id = false)]
public void uiMain();
[CCode (cname = "uiQuit", has_type_id = false)]
public void uiQuit();
}这是一个用vala编写的测试代码:
using LibUi;
public static int main (string[] args) {
uiInitOptions o = uiInitOptions();
uiInit(o);
return 0;
}使用"valac --vapidir . --pkg libui main.vala“编译
会产生以下错误:
main.vala.c:(.text+0x3c):未定义的对` `uiInit‘的引用
在示例中,libui的C代码如下:
int main(void)
{
uiInitOptions o;
const char *err;
memset(&o, 0, sizeof (uiInitOptions));
err = uiInit(&o);
...
}如何在vala中生成这个memset内容,或者将其构建到vapi文件中?
发布于 2019-01-09 23:12:32
关于未定义的引用的第一个问题:
据我所知,libui没有为pkg-config提供libui.pc文件。
valac --vapidir . --pkg libui -X -lui main.vala现在是关于memset的第二个问题:
你不需要清零内存,valac无论如何都会自动清零。您可以在生成的代码中看到这一点,您可以使用以下命令获得这些代码:
valac --vapidir . --pkg libui -C main.vala这里有一个memset:
gint _vala_main (gchar** args, int args_length1) {
gint result = 0;
uiInitOptions o = {0};
uiInitOptions _tmp0_;
memset (&o, 0, sizeof (uiInitOptions));
_tmp0_ = o;
uiInit (&_tmp0_);
result = 0;
return result;
}PS:您可能希望去掉vapi文件中的ui*前缀,而使用名称空间。
https://stackoverflow.com/questions/54111024
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