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社区首页 >问答首页 >龙板无法检测到RawGameController

龙板无法检测到RawGameController
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-17 12:43:29
回答 1查看 114关注 0票数 2

我正在制作一个在箭头龙板上运行的UWP应用程序。龙板正在运行Windows IoT (10.0.17763.1)

我已经将USB操纵杆插入了Dragonboard,但Windows似乎没有检测到它。

代码语言:javascript
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var rawInputController = Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllers.FirstOrDefault();
//rawInputController is null

如果我在本地机器上运行我的应用程序,并将相同的操纵杆插入我的PC,则会检测到该操纵杆。

我需要在龙板上配置什么才能正常工作吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-28 08:33:15

我通过修改我的UWP应用的包清单解决了这个问题。我将以下行添加到<Cabailities>节点。

代码语言:javascript
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<DeviceCapability Name="humaninterfacedevice">
  <Device Id="any">
    <Function Type="usage:0004 *"/>
    <Function Type="usage:0005 *"/>
  </Device>
</DeviceCapability>

这似乎不是PC上的要求,但在Dragonboard上是必需的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53348292

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