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社区首页 >问答首页 >如何避免绘制+100k地理数据时渲染性能不佳

如何避免绘制+100k地理数据时渲染性能不佳
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-06 07:20:58
回答 1查看 56关注 0票数 0

我目前正在使用Bokeh,一个交互式可视化库,绘制超过100k的地理数据。由于数据量太大,我目前遇到了一些性能问题。

当我们使用如此庞大的输入数据时,有什么方法可以优化地理数据呢?可以应用任何算法来优化这一点吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-06 07:44:20

您可以尝试使用GeoViews + Datashader,它将生成Bokeh对象,在显示之前将数据预先呈现为固定大小的图像。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53163731

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