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社区首页 >问答首页 >不带Unity的UWP运动控制器输入

不带Unity的UWP运动控制器输入
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-12 23:51:40
回答 1查看 58关注 0票数 0

我正在写一个UWP应用程序,我希望它也能在混合现实环境中作为石板使用。这不是3D应用。

所有的工作都很好,除了我想利用运动控制器按钮作为快捷键。无论我在哪里寻找,我都能找到Unity的界面,但我似乎找不到任何可以让我直接从我的C#程序访问运动控制器的东西。

这有可能吗?如果是,任何正确方向的指针都将不胜感激。

还有请..。别问我为什么要这么做。我开始怀疑自己,但是这个项目进展得很好,我想很好地完成它。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-04-25 17:31:41

可以在没有Unity的情况下从UWP访问运动控制器。

有一个SpatialInteractionManager类。您需要通过GetForCurrentView()获取一个实例。然后调用每一帧的GetDetectedSourcesAtTimestamp()来获取像运动控制器这样的源。有关详细信息,请参阅示例SpatialInteractionSource

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53265664

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