敬请观看以下视频以供参考:
这最初是一个Solidworks文件,已在3ds Max中导入,然后作为.MAX文件转换到查看器中。正如您所看到的,奇怪的反射只发生在原始Solidworks文件中创建/仍然保留的元素上(视频:请参阅屏幕中间下方)。其他物体已经在3ds中重新建模,因为这似乎是避免这种效果的唯一方法。我尝试删除不必要的多边形,删除所有材质和UVM,但在删除特定部分并从3ds Max本身建模之前,此反射始终会发生。你知道这会是什么样子吗?
发布于 2018-10-09 16:25:42
我记得你问过在另一个stack overflow question中调整环境光遮挡效果的方法:),这看起来很像环境光遮挡工件。您可能需要调整radius和intensity属性来避免这种情况。
https://stackoverflow.com/questions/52698744
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