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如何要求电子公司提供N-api
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Stack Overflow用户
提问于 2018-10-18 10:44:46
回答 2查看 1.4K关注 0票数 2

我目前正在尝试建立一个电子应用程序的原生C++插件。

我已经成功地从下面的链接中指定的index.js文件构建并运行了一个testaddon.node (这真的是一个很棒的指南,非常值得一读)。

https://medium.com/@atulanand94/beginners-guide-to-writing-nodejs-addons-using-c-and-n-api-node-addon-api-9b3b718a9a7f

我目前正在通过npm start运行我的电子应用程序,并在我的package.json文件夹中添加我制作的插件。

但是,我似乎不能访问require('./test-addon/build/Release/testaddon.node');

我最好的猜测是这个文件夹根本不会出现在我的.asar中。我尝试了所有可以想到的electron-rebuilderelectron packager等组合。

在我看来,只有当我通过节点修改node_modules文件夹时,electron.asar才会触发。然而,如果我自己制作C++模块,我就不知道该怎么做了。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-11 08:46:02

尝试bindings模块,

https://github.com/TooTallNate/node-bindings

,它会查找并加载您的本机.node文件。对我来说是这样的:

代码语言:javascript
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const B2 = require('bindings')('b2')

这行代码取自here

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2018-10-19 20:48:25

在把我的头撞到墙上之后,我使用了这些教程。请注意,一些C++代码现在已经过时,特别是后面的示例。但是,前3或4个示例构建并运行良好。

https://github.com/nodejs/abi-stable-node-addon-examples

1)确保您的示例按照node addon example链接中宣传的那样工作。2)把它带到你的电子构建中。3)确保在安装后运行.\node_modules.bin\ install rebuild.cmd

来自电子渲染器的require与来自示例文件的require相同。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52866222

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