我必须在Unity App中玩mp3。虽然开发绕过侦听器效果在Unity Simulator中工作得很好,但在真实的iOS设备上,绕过侦听器效果没有显示出来。
这是创建构建过程中的问题吗?还是请建议!
在Unity C#中运行mp3的最好方法是什么?
发布于 2018-09-05 23:09:33
我从来没有内置过iOS设备,但是检查旁路监听器效果应该会禁用任何监听器效果……我建议在Unity3D中运行mp3的一种方法是在gameObject中定义AudioSource,然后使用GetComponent作为AudioSource,添加一个脚本来播放()这些mp3……或者在唤醒时检查播放
https://stackoverflow.com/questions/52187200
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