虚幻中的预览屏幕在风景中显示出非常锯齿状的阴影。
阴影的方向取决于视口的位置。
我们尝试在SM4和SM5之间更改预览渲染级别。
SM4在屏幕上显示一个大的黄色三角形。
SM5存在上述当前问题。
引擎可伸缩性设置当前设置为medium,低于epic,没有明显差异。
我们在Linux Fedora 28上运行虚幻4.20.3

发布于 2018-09-23 06:36:00
增加静态照明分辨率的2次方,如1,2,4,8..etc,但不要太高,只需检查哪个值对你有效。
此外,请确保在构建灯光时将其设置为生产而不是预览,以根据您的设置查看可用的最高质量。
这可能对你有用。
发布于 2018-09-24 22:29:32
问题是在移动虚幻引擎的位置后开始的。通过创建一个新项目,我们发现问题不再存在。这可能是某种参考问题。
https://stackoverflow.com/questions/52445364
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