比方说,我正在开发一个混合应用程序,如果设备支持daydream,它将在VR模式下使用午餐,除此之外,它将正常使用午餐。
void Start(){
if(magical condition) {
EnableVR ();
}
}
IEnumerator LoadDevice(string newDevice, bool enable)
{
VRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
yield return null;
VRSettings.enabled = enable;
}
void EnableVR()
{
StartCoroutine(LoadDevice("daydream", true));
}
void DisableVR()
{
StartCoroutine(LoadDevice("", false));
}如何检查当前设备是否为白日梦设备?
发布于 2018-09-04 04:21:41
源自derHugo's comment,文档链接由于Unity端从VR名称空间到XR的重构而发生了变化(因为它涵盖了AR、VR和MR的所有内容):
XRSettings.loadedDeviceName.html会告诉你当前活动的设备类型。
XRDevice.model会让你知道具体的型号。
joejo
你需要检查VRSettings.loadedDeviceName,看看当前运行的设备是“纸板”还是“白日梦”。这应该会让你知道你在什么设备上运行,这样你就可以决定如何处理输入。
https://stackoverflow.com/questions/52147585
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