我想知道为什么QMediaPlayer不是从另一个线程播放,而是在调用者线程停止时开始播放。
例如:
线程A调用(调用是通过signals-slot完成)到线程B开始播放MP3,但是线程A继续他的工作,但是线程B虽然收到播放命令,但仍然没有播放,但是当我停止线程A时,播放器开始播放。所以线程A和线程B不能同时运行。
为什么是这样,这两个线程之间没有任何关系,只是一个简单的signal线程B开始播放。
代码: Header
class Alarm : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Alarm();
~Alarm();
signals:
void play();
void stop();
private:
QMediaPlayer *player;
QThread alarmThread;
};.cpp
Alarm::Alarm() : QObject()
{
player = new QMediaPlayer;
player->setMedia(QUrl("qrc:/media/alarm_music.mp3"));
player->setVolume(80);
connect(this, &Alarm::play, this, [this]() {
if(player->state() == QMediaPlayer::PlayingState) {
return;
}
player->play();
});
connect(this, &Alarm::stop, player, &QMediaPlayer::stop);
moveToThread(&alarmThread);
alarmThread.start();
}
Alarm::~Alarm()
{
alarmThread.quit();
alarmThread.wait();
delete player;
}发布于 2019-11-08 16:33:16
由于您在没有设置其父对象的情况下实例化了QMediaPlayer,因此它继续“活”在构造Alarm对象的线程中。如果线程没有事件循环,QMediaPlayer将无法正常工作。
此外,从QMediaPlayer未绑定到的线程调用start/stop也是不安全的。
此外,按值构造QObject是合法的;您不必使用new来实例化每个QObject。
https://stackoverflow.com/questions/51266764
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