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社区首页 >问答首页 >在Unity上交互更改Klak虹吸中的流的分辨率

在Unity上交互更改Klak虹吸中的流的分辨率
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Stack Overflow用户
提问于 2018-08-20 16:59:32
回答 1查看 177关注 0票数 1

我对UnityC#非常陌生。我正在创建一个应用程序,它可以将Unity桌面中的摄像头输出流到使用RebRTC的web浏览器中。我正在使用这个解决方案:

代码语言:javascript
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Unity camera → Syphon → CamTwist → broadcast client → smart phone.

首先,我从智能手机向Unity发送了一个窗口大小(完成)。然后,我必须流式传输一个视频,其分辨率与智能手机从Unity到Syphon的分辨率匹配。

我的问题是,我如何从Unity中调整Syphon的分辨率?有没有其他好的系统?我知道我必须考虑在CamTwist中更改分辨率的方法,所以我期待着另一个系统。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-08-21 06:08:51

我在Klack Syphon测试项目中找到了一个解决方案。在Klack Syphon中设置相机大小比其他版本有点棘手,比如Funnel或Syphon for Unity。

如果您要为Klack Syphon设置相机大小,

  1. Create Render Texture

set size

  1. Add Camera Object
  2. Set Render texture at Target Texture字段in Camera Object
  3. Add Empty,attach Syphon Server(script) component and set Render Texture at Source Texture字段

<代码>G29

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51927315

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