我想把虚幻引擎4的场景制作成虚拟的摄像设备,这样我就可以直接直播了。
另一种方法是使用屏幕捕获工具来捕获场景窗口,并使其成为虚拟相机设备。第一种方式对我们的用户更友好。
有人知道怎么做吗?
发布于 2019-04-03 18:10:38
最后,我的解决方案是:使用FRunnable和directShow。runnable捕获帧缓冲区,directShow将其发送到网络摄像头。SceneCapture2D解决方案可以工作,但它的性能并不好。
发布于 2018-08-03 02:10:55
在虚幻中执行此操作的唯一方法是在场景中使用SceneCapture2D角色,然后渲染到渲染目标纹理,然后以某种方式导出该纹理。
然而,这捕捉到了每个节拍的场景,而且它对性能真的不是很友好。
如果你想做直播,我建议你使用第三方软件。
https://stackoverflow.com/questions/51649091
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