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社区首页 >问答首页 >BlockBreaker游戏2D中的Unity3D球物理错误

BlockBreaker游戏2D中的Unity3D球物理错误
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-22 02:32:27
回答 1查看 194关注 0票数 0

我正在尝试在Unity 3D中创建一款打破积木的游戏,但我遇到了问题(这是我第一次创建游戏)。当我抛出球的时候,它的结尾是这样的https://gfycat.com/LimitedVagueAnkole。我认为球和砖块之间的物理关系应该是有问题的,但我不知道为什么。我的球的材料是无摩擦的,它的弹力是1。我的砖块材料是无的(物理材料)。

如果有帮助,我可以发送更多信息,但我真的不知道还能发送什么。

附言:我还没有对砖块的破损进行编码。我就是不明白为什么球的表现不像它应该的那样。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-03-02 02:55:12

同样的事情正在发生在我身上,我想我有一个解决这个问题的办法。我认为球一直在一个地方弹跳的原因是因为球没有太快的速度从循环中逃脱。试着把球的速度提高一点,你可以看到球确实以一个特定的角度弹跳着。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50975415

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