我试图查看http://graphics.pixar.com/usd/docs/index.html和http://graphics.pixar.com/usd/docs/Usdz-File-Format-Specification.html上的主要文档,但找不到创建usdz文件的详细信息。
我可以从http://graphics.pixar.com/usd/downloads.html获取一些示例USD文件
我们怎样才能创建一个?
发布于 2018-06-12 22:08:29
苹果在下面的url上提供了usdz文件的图库。
https://developer.apple.com/arkit/gallery/
您需要安装有iOS12 beta版的设备,才能在移动设备上查看模型。基本上,苹果使用Mime-types /usd usdz和model/und.pixar.usd .usdz来将它们标识为AR可视。您还需要通过safari浏览器执行此操作...Chrome不支持该文件格式。
列出缩略图usdz文件的html如下所示。
<a rel="ar" href="model.usdz">
<img src="model-preview.jpg">
</a>为了创建你自己的usdz文件,苹果公司将usdz_converter捆绑为Xcode10的一部分。它是一个命令行工具,用于从OBJ文件、单帧Alembic (ABC)文件、USD文件( .usda或usd.c)创建usdz文件。
基本的命令行是
xcrun usdz_converter Wineglass.obj Wineglass.usdz usdz支持基于物理的渲染,为了实现这一点,您可以为PBR的每个组件添加图像,如下所示。
xcrun usdz_converter Wineglass.obj Wineglass.usdz
-g WineGlassMesh
-color_map WineGlass_Albedo.png
-metallic_map WineGlass_Metallic.png
-roughness_map WineGlass_Roughness.png
-normal_map . WineGlass_Normal.png
-emissive_map WineGlass_Emissive.png这是一个不错的视频,教你如何创建usdz文件,在网页上托管,以及在自己的应用程序中创建快速浏览
发布于 2018-12-14 01:17:17
用于从iOS上的OBJ创建USDZ文件的(不需要xcode )
我们团队的一位工程师上周解决了这个问题!(见他在我们的博客上的总结:https://www.scandy.co/blog/how-to-export-simple-3d-objects-as-usdz-on-ios)
现在创建USDZ文件很有趣--目前我们可以通过保存一个USDC文件来伪造它。重命名扩展名!
首先,您需要将filePath中的.obj文件作为MDLAsset加载
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
MDLAsset *asset = [[MDLAsset alloc]initWithURL:url];确保MDLAsset可以写入所需的扩展名( usdc支持)(usdc二进制格式)
if([MDLAsset canExportFileExtension:@"usdc"]){
NSLog(@"able to export as usdc");
// save the usdc file
[asset exportAssetToURL:usdcUrl];
}将usdc重命名为usdz,因为这就是它所需要的
NSError *renameErr;
NSFileManager *fm = [[NSFileManager alloc] init];
BOOL mvResult = [fm moveItemAtPath:usdcPath toPath:usdzPath error:& renameErr];
if(! mvResult){
NSLog(@"Error renaming usdz file: %@", [renameErr localizedDescription]);
}希望这对我们有所帮助,直到苹果公司能给我们一个更彻底的方法。
发布于 2019-04-06 02:29:09
https://stackoverflow.com/questions/50686813
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