如果eda游乐场(SV/UVM)中有许多文件,包括包等。eda游乐场如何处理编译顺序...(首先编译包文件)
如果它不关心编译顺序,那该怎么做呢?
非常感谢veru
发布于 2018-05-11 19:13:56
在EDA Playground上选择SystemVerilog选项时,将编译两个文件: testbench.sv和design.sv。如果你想编译任何其他文件,那么你需要使用` `include。例如,在https://www.edaplayground.com/x/296中,您将看到my_testbench_pkg.svh包含在testbench.sv的顶部
`include "my_testbench_pkg.svh"而my_sequence.svh和my_driver.svh包含在my_testbench_pkg.svh的顶部:
`include "my_sequence.svh"
`include "my_driver.svh"这与EDA Playground上的VHDL不一致,在EDA Playground上,所有选项卡都是自动编译的。然而,我想不出一个简单的方法来改变这一点,因为如果我让所有的标签都是用SystemVerilog编译的,它就不会向后兼容使用‘`include’的旧游乐场。
https://stackoverflow.com/questions/50290702
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