我正在编写一个VirtualDub过滤器,它需要一个单独的帧缓冲区,用于在fa->src.data和fa->dst.data之间进行中间图像处理(.data本质上是一个指向像素数据的指针)。
我用下面的代码创建了一个指向上面代码的char指针:
/* Pointers to source and destination frame stores */
char *src = (char *)fa->src.data;
char *dst = (char *)fa->dst.data;
/* Image width and height */
int w = fa->src.w*sizeof(Pixel32);
int h = fa->src.h*sizeof(Pixel32);这样,我就可以逐行将数据从源帧复制到目标帧:
memcpy(dst,src,w);现在我想要一个中间缓冲区,可以从*dst复制到buffer,然后从buffer复制到*src。我该怎么做呢?
我尝试了几种方法,都取得了不同程度的成功。
/* Define and initialise char array with malloc */
char *buf = (char*)malloc(w*h); 然后:
memcpy(buf,src,w); /* copy to buffer */
memcpy(dst,buf,w); /* copy from buffer to dst */大多数情况下,这似乎是可行的。然而,过了一段时间后,我得到了“模块中发生了越界内存访问(访问冲突)”。问题是我似乎耗尽了系统内存(VirtualDub会在一段时间后占用所有可用内存)。
我需要释放缓冲区吗?看起来很奇怪,因为它每一帧都会被初始化。我怎样才能释放它?
我尝试了free(dstbuf)和free(&dstbuf),但在运行时得到“调试断言失败”错误,表达式:_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)...没有太多其他东西。
有什么想法吗?
发布于 2018-05-25 14:33:40
通过每次运行仅分配一次内存来解决。没有理由为每个帧分配内存,因为我一次只需要保存一个帧。
https://stackoverflow.com/questions/50494401
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