我正在学习Spritekit,我想知道如何通过点亮场景来传达闪电的印象。我不想展示真正的闪电。但我希望天空中的云(例如)亮起来,或者整个场景(后面跟着适当的声音)在暴风雨天气中传达闪电效果。
任何帮助都将不胜感激。谢谢。
发布于 2019-02-28 05:17:33
我相信有一种方法可以做到这一点,那就是创建一个if语句,并将颜色更改为白色,然后返回到它的形式。此外,如果一切都想轻装上阵,就需要一个新的zPosition。
if lightUpThePlace = true {
background.color = SKColor.white
background.zPosition = 100
//and then do either : (Because the language is read top to bottom)
background.color = SKColor.//the regular color
background.zPosition = //default zPosition
}否则,您可以制作一个足够屏幕大的白色精灵节点,并立即将其移动到中心,然后将其取消绘制。
let flash = SKSpritenode(imageNamed: "//white sprite node")
let move = SKAction.moveTo...
let despawn = flash.removeFromParent()
let sequence = SKAction.sequence([move, despawn]) 希望这能有所帮助!
https://stackoverflow.com/questions/50303866
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