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社区首页 >问答首页 >如何在多个CraftyJS组件上应用重力?

如何在多个CraftyJS组件上应用重力?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-03 21:33:54
回答 1查看 44关注 0票数 2

我有三个组件:GroundBlockPlayer。我希望玩家在接触GroundBlock实体时不要跌倒。我尝试过this.gravity("Ground, Block");this.gravity("Ground", "Block");,但前者禁用了两个组件的重力,后者启用了第一个参数的重力。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-04 07:30:54

使用添加到任何需要此功能的组件。因此,您可以调用this.gravity("Platform"),然后为任何可以依赖的组件请求它:

代码语言:javascript
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Crafty.c("Ground", {
   required: "Platform",
   init: function(){
     // etc   
   }, 
});

您甚至不需要为“平台”提供特定的定义,因为在这种情况下,它只是用作标记组件。

这种方法的一个优点是,当我们创建玩家可以站立的新类型的东西时,我们不必扩展player对象中的列表--我们只需向它们添加“平台”组件。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50156387

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