我已经寻找了几个星期的解决方案,但由于我在计算几何方面的知识有限,并不是很有成果,因此我想联系这个社区寻求帮助。这是我的例子,我在不规则的数据点上定义了一个3D字段(类似于八叉树网格,在大范围内稀疏,在感兴趣的区域密集)。据我所知,提取等值面行进立方体是不可能的,因为它只处理规则的网格点。使用基于Voronoi细分的方法可以在规则网格上重新定义三维场,但为了获得平滑的等值面,解释速度较慢。是否有这样的算法可以有效地从不规则数据点中提取等值面?如果在库中实现这样的算法以进行快速测试,那就更好了。谢谢。
发布于 2018-04-03 17:40:21
你是否考虑过使用多个行进立方体来细分点密度均匀的区域?
http://paulbourke.net/geometry/polygonise/
https://stackoverflow.com/questions/49618169
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