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社区首页 >问答首页 >用于从八叉树类型(不规则)数据点进行高效三维等值面提取的C++库

用于从八叉树类型(不规则)数据点进行高效三维等值面提取的C++库
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-03 04:15:15
回答 1查看 488关注 0票数 0

我已经寻找了几个星期的解决方案,但由于我在计算几何方面的知识有限,并不是很有成果,因此我想联系这个社区寻求帮助。这是我的例子,我在不规则的数据点上定义了一个3D字段(类似于八叉树网格,在大范围内稀疏,在感兴趣的区域密集)。据我所知,提取等值面行进立方体是不可能的,因为它只处理规则的网格点。使用基于Voronoi细分的方法可以在规则网格上重新定义三维场,但为了获得平滑的等值面,解释速度较慢。是否有这样的算法可以有效地从不规则数据点中提取等值面?如果在库中实现这样的算法以进行快速测试,那就更好了。谢谢。

Irregular data points figure. The dots are grid points

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-04-03 17:40:21

你是否考虑过使用多个行进立方体来细分点密度均匀的区域?

http://paulbourke.net/geometry/polygonise/

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49618169

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