首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Fal (Haskell库)中的奇怪行为

Fal (Haskell库)中的奇怪行为
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-04-18 05:34:04
回答 1查看 101关注 0票数 1

我对一些代码有困难。我遵循Paul Hudak的优秀的Haskell表达式学派,不能调试程序。这是一个练习,我必须做一个划桨球(练习15.1)。我正在试着让球保持在屏幕的中心,然后再按左键。但是它破坏了程序,如果我同时删除xnormalSpeed和ynormalSpeed中的0 'untilB' lbp ->>部分,程序就能正常工作。球不会沿着x轴反弹(即使布尔值为真)。xnormalSpeed的值始终保持为2。

代码语言:javascript
复制
xpos, ypos :: Behavior Float
xpos = integral xnormalSpeed
ypos = integral ynormalSpeed

xnormalSpeed, ynormalSpeed :: Behavior Float
xnormalSpeed = 0 `untilB` lbp ->> (vel `stepAccum` when xbounce ->> negate)
ynormalSpeed = 0 `untilB` lbp ->> (vel `stepAccum` when ybounce ->> negate)

xbounce, ybounce :: Behavior Bool

vel :: Behavior Float
vel = 2
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-04-25 11:27:18

sample事件可能很有用:

代码语言:javascript
复制
module Ex1 where
import Fal

ex = test (paint color2h circl)
circl = Fal.translate pt (Fal.ell 0.2 0.2)
pt = (xpos, 0)
xpos = 0.0 `untilB` lbp ->> (0.0 `stepAccum` sample ->> (+0.01))
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49887830

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档