我的最终目标是设置使用MinGW gcc-g++编译的可执行文件的版本(在属性->详细信息中显示)。但现在,我想用windres编译一个资源文件,以便以后能够手动链接它。但是当我使用这个命令时,我得到了以下错误:windres resource.rc -o resource.res
windres: resource.rc:2: syntax error
The process tried to write to a nonexistent pipe.
...
The process tried to write to a nonexistent pipe.
resource.rc:4:0: fatal error: when writing output to : Invalid argument
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
compilation terminated.
windres: preprocessing failed.我的resource.rc看起来像这样:
#include "winver.h"
#include "../include/resource.h"
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 0,0,0,2
PRODUCTVERSION 0,0,0,2
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
{
BLOCK "StringFileInfo"
{
BLOCK "040904b0"
{
VALUE "Comments", "comment\0"
VALUE "CompanyName", "comment\0"
VALUE "FileDescription", "base file\0"
VALUE "FileVersion", "0.0.0.2 TP\0"
VALUE "InternalName", "testTP\0"
VALUE "LegalCopyright", "none\0"
VALUE "OriginalFilename", "test.exe\0"
VALUE "ProductName", "test\0"
VALUE "ProductVersion", "0.0.0.2 TP\0"
}
}
BLOCK "VarFileInfo"
{
VALUE "Translation", 0x409, 1200
}
}我的resource.h是空的,也许这就是问题所在?让我惊讶的是,在exe的属性选项卡中简单地设置版本号是多么复杂。我已经读了很多其他的SO答案,但没有一个对我有效。例如,在有了这个resource.rc文件后,this one似乎对如何准确地继续进行过于模棱两可。
发布于 2020-11-08 05:58:00
作为一个资源编译器,windres不知道在您的文件中找到的常量,所以您需要提供这些常量,这通常是通过includes来完成的。
最简单的方法是将文件的头文件调整为以下内容:
#include <windows.h>
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 0,0,0,2
PRODUCTVERSION 0,0,0,2
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
/* rest follows */因为你想编译/链接到gcc,所以你希望windres输出一个目标文件,否则你以后就不能链接它了。要解决此问题,请将编译命令更改为windres resource.rc -o resource.o。
https://stackoverflow.com/questions/49508242
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