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在mixamo fbx动画中更改动画角色
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-02 13:21:23
回答 1查看 1.3K关注 0票数 0

我有一个基于fbx格式的特定角色的混合动画。此动画还包括一些自定义对象,这些对象后来添加到原始的mixamo动画之上。我想知道是否有一种简单的方法来使用这个fbx文件来添加更多的混音动画到该角色,以及是否有一种方法可以将角色本身更改为另一个熔丝生成的角色,使用与fbx文件中的动画完全相同的动画。有没有一种简单的方法来做到这一点,而不是成为一个3d动画师?(我不是)谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-04-02 13:34:08

将角色作为humanoid导入到单位内的fbx设置中。

然后,可以将动画重定目标为多个角色,方法是对具有不同avatar的多个角色使用相同的animation controller

这里有一个循序渐进的指南。看看这个链接:

https://docs.unity3d.com/Manual/Retargeting.html

希望这能有所帮助。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49605716

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