在maya中,当使用Python创建Vray矩形灯光时,我使用Maya createNode(type = "VRayLightRectShape")命令。我可以创建灯光,但它没有显示在defaultLightSet组中,我必须手动将其加入到组中,即使这样,任何关系编辑器(如灯光链接编辑器)也看不到该灯光。如果使用Maya GUI创建另一个灯光,则脚本创建的灯光和新灯光都将显示在编辑器中,但删除GUI创建的灯光后,脚本创建的灯光也将从灯光链接关系编辑器中消失。我使用的是Maya 2015。在创建过程中,我是否遗漏了某个连接?谢谢你的帮助。
发布于 2018-03-27 17:01:26
我认为您应该使用以下命令:
cmds.shadingNode('VRayLightRectShape', asLight=True)
我没有VRay,所以我不能测试它,但它应该可以工作。
https://stackoverflow.com/questions/49500276
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