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audiokit停止触觉反馈
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Stack Overflow用户
提问于 2018-04-09 23:46:44
回答 2查看 160关注 0票数 3

当AudioKit启动时,有没有办法让触觉反馈起作用?如果我禁用AudioKit,

let generator = UISelectionFeedbackGenerator() generator.selectionChanged()

代码可以工作,但当AudioKit启动时,它会失败。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-29 09:21:07

这是因为当音频输入激活时,iOS会关闭触觉反馈。这是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会被麦克风以某种方式记录下来。

这也适用于在后台录制音频的应用程序。如果其中一个正在运行,另一个应用程序的触觉反馈将不起作用。

如果您的应用程序不需要音频输入,请尝试使用AKSettings.enableAudioInput = false

如果它确实需要输入,那么您就无能为力了。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2020-05-09 05:30:25

可从iOS 13获得,您可以在麦克风处于活动状态时覆盖默认行为以抑制触觉。设置AKSetings.allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording = true将允许传递触觉事件。

https://audiokit.io/docs/Classes/AKSettings.html#/c:@M@AudioKit@objc(cs)AKSettings(cpy)allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49736861

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