当AudioKit启动时,有没有办法让触觉反馈起作用?如果我禁用AudioKit,
let generator = UISelectionFeedbackGenerator() generator.selectionChanged()
代码可以工作,但当AudioKit启动时,它会失败。
发布于 2019-06-29 09:21:07
这是因为当音频输入激活时,iOS会关闭触觉反馈。这是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会被麦克风以某种方式记录下来。
这也适用于在后台录制音频的应用程序。如果其中一个正在运行,另一个应用程序的触觉反馈将不起作用。
如果您的应用程序不需要音频输入,请尝试使用AKSettings.enableAudioInput = false
如果它确实需要输入,那么您就无能为力了。
发布于 2020-05-09 05:30:25
可从iOS 13获得,您可以在麦克风处于活动状态时覆盖默认行为以抑制触觉。设置AKSetings.allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording = true将允许传递触觉事件。
https://stackoverflow.com/questions/49736861
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