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在pygame中突出显示按钮
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-18 15:45:40
回答 1查看 672关注 0票数 0

我在游戏中创建了一个按钮,按钮的宽度为50,高度为30,位置为(150,50),颜色为橙色,当用户将光标悬停在按钮上时,我希望将其颜色更改为浅橙色,以显示它是可点击的。我刚刚找到了一种方法,使用矩形变量上的碰撞点方法来检测光标的位置,但我仍然不知道如何改变颜色。有人能给我一段代码来做这件事吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-18 15:57:21

你需要获取指针的位置,并检查它是否与按钮的矩形发生冲突:

代码语言:javascript
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lighter_orange = (255, 165, 0) #RGB orange
while True:
    btn_rect = button.image.get_rect() # rect of button's image (a pygame.Surface)
    pointer = pygame.mouse.get_pos() # (x, y) location of pointer in every frame
    if btn_rect.collidepoint(pointer): # if pointer is inside btn_rect
        button.fill(lighter_orange)

正如您所看到的,Pygame的Surface类有一个fill()方法,该方法用您传递的颜色覆盖表面。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49345616

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