我有一个SVG覆盖,这是一个形状与一个孔冲压出来。有没有什么办法我可以设置它,使覆盖有效地固定在右下角,并保持圆圈在比例相同的位置,同时扩展SVG的其余部分,以填充容器的剩余区域?
我已经设法让SVG (似乎)停留在右下角,但我不知道如何让它填充容器的其余部分?我需要在不扭曲圆圈形状的情况下做到这一点。
codepen:https://codepen.io/emilychews/pen/KQmZEd
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}
#overlay {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
}<div id="box">
<svg id="overlay" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 232.71 170.5"><g id="Layer_2" data-name="Layer 2"><g id="Layer_2-2" data-name="Layer 2-2"><path d="M0,0V170.5H232.71V0ZM187.37,148.19a23,23,0,1,1,23-23h0A23,23,0,0,1,187.37,148.19Z" transform="translate(0 0)" fill="#015668"/></g></g></svg>
</div>
发布于 2018-02-12 08:18:10
我会考虑另一个想法,用蒙版创建一个洞,这样你就可以很容易地控制圆圈的位置和大小。然后,诀窍是让整个svg以较大的宽度/高度溢出,以始终覆盖div并保持圆的大小不变:
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0;
margin: 0;
display: flex;
}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}
#overlay {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
width:1000px;
height:1000px;
}<div id="box">
<svg id="overlay" viewbox="0 0 400 400" >
<defs>
<mask id="hole">
<rect width="100%" height="100%" fill="white"/>
<!-- This circle is your hole -->
<circle r="20" cx="370" cy="370" fill="black"/>
</mask>
</defs>
<rect x=0 y=0 width=400 height=400 mask="url(#hole)" fill="green" />
</svg>
</div>
如果你想在宽度改变时调整圆的大小,你可以尝试这样做:
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0;
margin: 0;
display: flex;
}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}
#overlay {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
width:100%;
}<div id="box">
<svg id="overlay" viewbox="0 0 400 10000" >
<defs>
<mask id="hole">
<rect width="100%" height="100%" fill="white"/>
<!-- This circle is your hole -->
<circle r="80" cx="300" cy="9900" fill="black"/>
</mask>
</defs>
<rect x=0 y=0 width=400 height=10000 mask="url(#hole)" fill="green" />
</svg>
</div>
你可以很容易地获得上一个问题中所需的不透明度:
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0;
margin: 0;
display: flex;
}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}
#overlay {
position: absolute;
bottom: 0;
right: 0;
width:100%;
}<div id="box">
<svg id="overlay" viewbox="0 0 400 10000" >
<defs>
<mask id="hole">
<rect width="100%" height="100%" fill="white"/>
<!-- This circle is your hole -->
<circle r="80" cx="300" cy="9900" fill="black"/>
</mask>
</defs>
<rect x=0 y=0 width=400 height=10000 mask="url(#hole)" fill="rgba(0,0,255,0.5)" />
</svg>
</div>
发布于 2018-02-13 12:18:45
这是我会怎么做的。我将提供分步指导,以便更容易地遵循“魔术”。:)
我们的想法是使用一个简单的正方形SVG,viewBox的宽度和高度为100x100。然后我们可以在viewBox的右下角放置将成为我们未来的洞的圆。
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}<div id="box">
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 100 100">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#015668"/>
<circle cx="70" cy="70" r="20" fill="black"/><!-- the hole -->
</svg>
</div>
然后,我们使用preserveAspectRatio="xMaxYMax meet"告诉渲染器,我们希望在右下角显示SVG内容。
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}<div id="box">
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMaxYMax meet">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#015668"/>
<circle cx="70" cy="70" r="20" fill="black"/><!-- the hole -->
</svg>
</div>
下一步是将矩形加宽,并从viewBox的左侧开始,以便填充位于SVG左侧的视口区域。我们将通过让它从x="-900"开始并成为width="1000"来实现。这意味着它比(100宽)的viewBox向左延伸了9倍。这应该会使它的宽度足够容纳周围最巨大的显示器。
我们也将在垂直方向上做同样的事情。以防视口变得又高又瘦。如果您调整窗口大小,使其宽度变窄,就会发生这种情况。
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}<div id="box">
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMaxYMax meet">
<rect x="-900" y="-900" width="1000" height="1000" fill="#015668"/>
<circle cx="70" cy="70" r="20" fill="black"/><!-- the hole -->
</svg>
</div>
最后,我们将其转换为蒙版,并将其应用于以相同方式填充视口的矩形。
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 200px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}<div id="box">
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMaxYMax meet">
<defs>
<mask id="mymask">
<rect x="-900" y="-900" width="1000" height="1000" fill="white" fill-opacity="0.9"/>
<circle cx="70" cy="70" r="20" fill="black"/><!-- the hole -->
</mask>
</defs>
<rect x="-900" y="-900" width="1000" height="1000" fill="#015668" mask="url(#mymask)"/>
</svg>
</div>
做最后的测试。让我们把"box“做得更大,以检查它是否具有正确的响应性。这次我们会把它调到400px高。尝试调整浏览器windo的大小以检查响应性。
body {
width: 100%;
height: 100vh;
padding: 0; margin: 0;
display: flex;}
#box {
margin: auto;
position: relative;
width: 33%;
height: 400px;
background: url(https://lorempixel.com/400/400/) center/cover;
overflow: hidden;
}<div id="box">
<svg width="100%" height="100%" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="xMaxYMax meet">
<defs>
<mask id="mymask">
<rect x="-900" y="-900" width="1000" height="1000" fill="white" fill-opacity="0.9"/>
<circle cx="70" cy="70" r="20" fill="black"/><!-- the hole -->
</mask>
</defs>
<rect x="-900" y="-900" width="1000" height="1000" fill="#015668" mask="url(#mymask)"/>
</svg>
</div>
https://stackoverflow.com/questions/48737781
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