我无法将刚体和碰撞器添加到单位5中的环形或环形对象中。谁能告诉我怎么做?我想让我的物体跟随重力,并有一个对撞机,它是一个圆和一个洞之间的。
我得到以下错误:Non-convex MeshCollider with Non-kinematic Rigidbody is no longer supported in unity 5.
发布于 2018-03-14 16:12:03
这是因为在统一中不再支持具有非运动学MeshCollider的非凸面Rigidbody。具体地说,这意味着你不能有凹面对撞机,比如你想要的物理对撞机。如果它不需要物理特性,只需要与之碰撞(这就是运动学比特的意思),那么这很好,但恐怕你不能有一个滚动的圆环。
要达到你想要的效果,唯一的方法就是用一系列的凸对撞机制作一个复合对撞机。搜索可以执行凹面网格分解的工具,然后使用生成的网格创建圆环。
https://stackoverflow.com/questions/49269994
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