有没有什么现有的服务可以帮助你为Unity游戏建立一个简单的服务器?所有我想要的是使一个应用程序,以请求和接收图像和一些文本从网络上,并显示给用户。因此,当我在服务器端更改图像和文本时,我的所有应用程序都会显示新的图片和文本。谢谢
发布于 2018-03-22 21:09:56
你可以简单地把你想要的图片和文本放在一个标准的WWW服务器上,然后你就可以使用Unity的WWW类来访问它了。例如,"http://example.com/unitygametext.txt“和"http://example.com/image.png”。
Unity的文档有some examples on how to get textures and text
IEnumerator Start() {
using (WWW www = new WWW("http://example.com/image.png")) {
yield return www;
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}对于文本,你只需用WWW.text替换WWW.texture即可。
发布于 2018-03-22 21:06:19
因为您需要的只是一个http服务器,所以您可以使用WWW Class连接到您的服务器。
https://stackoverflow.com/questions/49429263
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