首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >用颜色填充CGBitmapContext

用颜色填充CGBitmapContext
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-01-28 01:43:54
回答 2查看 173关注 0票数 0

我尝试用纯红色填充CGBitmapContext并获取CGImgRef,但图像都是透明的。下面是代码

代码语言:javascript
复制
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL,
                                             1,
                                             1,
                                             8,
                                             0,
                                             colorSpace,
                                             kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGFloat components[] = {1.0,0.0,0.0,1.0};
CGContextSetFillColor(context, components);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));
CGImageRef imgRef = CGBitmapContextCreateImage(context);

请不要推荐使用UIBezierPaths和其他UIKit的东西。我需要使用CoreGraphics。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-01-28 03:04:40

问题是您忘记设置填充颜色空间。您必须这样做才能让CGContextSetFillColor正常工作(因为这会告诉它需要多少组件以及如何解释它们)。这是可行的:

代码语言:javascript
复制
CGFloat components[] = {1,0,0,1};
CGContextSetFillColorSpace(context, colorSpace); // <-- this was missing
CGContextSetFillColor(context, components);
// and now fill ...
票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2018-01-28 02:26:28

问题是使用CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor)解决的;顺便说一下,如果知道我做错了什么,那将是一件有趣的事情。此外,苹果在CGContextSetFillColor上的文档中写道:“请注意,现在首选的应用程序接口是CGContextSetFillColorWithColor。”

票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48478655

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档