当我尝试从GDAX请求历史数据时,我收到一条错误消息,提示“超过速率限制”。我使用promises和setInterval从GDAX请求历史价格数据,如下所示:
let promiseArray = //Array with promises
let j = 0;
let grabPrices = setInterval(() => {
if (j === promiseArray.length) {
//Do something when all promises have been resolved
}
else {
promiseArray[j].then(
data => {
//Work with data
}
).catch(error => console.log('An error occurred: ' + error));
j++;
}
}, 1000) //I have even tried to use 10 seconds (10000) as a second argument to setInterval, but it doesn't make any difference.速率限制当超过速率限制时,将返回429过多请求的状态。
REST API公共端点我们按IP限制公共端点:每秒3个请求,突发每秒最多6个请求。
发布于 2018-02-04 12:10:12
如果你有一个承诺,那么这个请求就已经发出了,所以你的promiseArray是一个正在进行的请求数组。
假设我有一个urls数组,并使用fetch来获取内容。使用map将url映射到promise,并将promises数组提供给Promise.all
Promise.all(
urls.map(fetch)
).then(
resulst=>...
);如果urls有10个项目,该程序将立即发出10个请求。
您可以将fetch函数传递给一个节流函数,该函数将以每秒只调用3次的方式调度fetch。throttle函数将返回一个promise,但不会立即调用fetch。
可以在here中找到throttlePeriod函数。如果您只打算从该模块复制粘贴代码,而不导入整个模块,那么您还需要later函数,因为throttlePeriod依赖于它。
const fetchMaxThreePerSecond = throttlePeriod(3,1100)/*give it an extra 100*/(fetch)
Promise.all(
urls.map(fetchMaxThreePerSecond)
).then(
resulst=>...
);这解决了节流问题,但是如果您知道Promise.all是如何工作的,那么您就会知道,如果只有一个人拒绝,那么所有的承诺都会被拒绝。因此,如果您有100个urls和99个解析,但有一个拒绝,您的.then永远不会被调用。您将丢失这99个成功的请求。
您可以向Promise.all传递一个不会被拒绝的promise,您可以通过捕获一个被拒绝的promise并在catch中返回一个特殊的值来实现这一点,您可以在处理结果时将其过滤掉:
const fetchMaxThreePerSecond = throttlePeriod(3,1100)/*give it an extra 100*/(fetch);
const Fail = function(reason){this.reason = reason;};
const isFail = x=>(x&&x.constructor)===Fail;
const isNotFail = x=>!isFail(x);
Promise.all(
urls.map(
url=>
fetchMaxThreePerSecond(url)
.catch(e=>new Fail([url,e]))//save url and error in Fail object
)
)
.then(//even if a request fails, it will not reject
results=>{
const successes = results.filter(isNotFail);
const failed = results.filter(isFail);
if(failed.length!==0){
console.log("some requests failed:");
failed.forEach(
(fail)=>{
const [url,error] = fail.reason;
console.log(`Url: ${url}`);
console.log(JSON.stringify(error,undefined,2));
}
)
}
}
); 发布于 2018-02-18 01:37:49
当我将速率限制器设置为每2.1秒3次API调用时,GDAX历史调用没有问题。
当我将速率限制器设置为每1.8秒调用3次API时,我偶尔会遇到一些问题。
我已经用自动化测试测试了这些值。
重要提示:我对GDAX的所有调用都共享相同的速率限制符(!)
为了保存,请将@HMR答案中的代码与我测试的参数一起使用。
https://stackoverflow.com/questions/48593588
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