首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在autodesk-forge中更改材质和纹理以获得相同的质量?

如何在autodesk-forge中更改材质和纹理以获得相同的质量?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-01-05 02:26:06
回答 1查看 56关注 0票数 0

我正在使用转换成SVG的NWC模型,我需要改变它的材质/纹理。我用MeshPhongMaterial创建了自己的带有纹理的自定义材质,但结果不一样,因为质量很差,我只需要替换该材质的img纹理。你能告诉我做这个的正确方法是什么吗?谢谢。

您能提供在autodesk-forge中更改材质/纹理的示例吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-01-05 19:29:22

来自SVF的材料可能非常复杂,具有不同的模式。例如,下面屏幕截图中的碳纤维材料被加载为具有许多自定义属性(如layered_anisotropylayered_bottom_f0layered_bottom_f0_maplayered_diffuse )的THREE.ShaderMaterial

因此,不幸的是,定制SVF材质的纹理将是非常困难的。

如果自定义THREE.MeshPhongMaterial的质量不够,我建议调整它的一些参数,例如,添加一个environment map (请参阅example)。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65567866

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档