发布于 2017-12-25 11:15:54
我有时也想知道这一点..
所以这次我决定跳到兔子洞里去(我一边往洞里走,一边写这篇文章)。
这就是我所发现的。
所以,在我看来,OBJLoader2应该是一个性能更好的OBJ文件加载器。看看主提交者的github页面,就会发现一个专门用于OBJLoader2类的存储库。
authors 中提供了有关OBJLoader2类的文档
发布于 2018-11-25 14:10:47
找到一些interesting comparisons by the creator here
╔════════════════════════════════════╦═══════════╦════════════╗
║ Feature ║ OBJLoader ║ OBJLoader2 ║
╠════════════════════════════════════╬═══════════╬════════════╣
║Handle all face types ║ x ║ x ║
║Support for points and lines ║ x ║ x ║
║Negative face indices ║ x ║ x ║
║Support Ngons ║ x ║ x ║
║Flat/Smooth Multi-Materials ║ ║ x ║
║Indexed Rendering ║ ║ x ║
║Handle Face-Type change inside group║ ║ x ║
║Deactivate console logging ║ ║ x ║
║Load MTLs via MTLLoader if desired ║ ║ x ║
╚════════════════════════════════════╩═══════════╩════════════╝发布于 2018-06-02 15:16:23
目前,主要区别在于OBJLoader2支持web worker进行异步加载。它为用户提供了在同步和异步之间进行选择。
https://stackoverflow.com/questions/47944038
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