我想知道在Ar.js中是如何工作的,但我被创建自定义标记和自定义形状所困,有什么方法可以自定义这些东西吗?
这就是我要开始做的事情。
<script src="https://aframe.io/releases/0.6.0/aframe.min.js"></script>
<!-- include ar.js for A-Frame -->
<script src="https://jeromeetienne.github.io/AR.js/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
<a-scene embedded arjs>
<!-- create your content here. just a box for now -->
<a-box position='0 0.5 0' material='opacity: 0.5;'></a-box>
<!-- define a camera which will move according to the marker position -->
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
</a-scene>
</body>这是一个简单的入门示例
发布于 2017-12-05 10:39:22
您将需要创建并指定一个自定义模式文件。请参阅Is it possible to use bespoke markers?
还应删除hiro预设。
发布于 2018-03-12 17:34:53
您可以使用marker generator。
在标记生成器中
在你的代码中上传你的image .
经过训练的标记包含在.patt文件中。此文件包含应在代码中重用的编码标记。您可以指定要使用的模式标记,并将URL提供给您自己的标记。所以只需在您的代码中替换它。
<a-marker-camera preset='custom' type='pattern' url='assets/NAME-OF-PATTERN-FILE.patt'></a-marker-camera>https://stackoverflow.com/questions/47644935
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