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社区首页 >问答首页 >Unity :如何获取Camera Frustum中的游戏对象列表?

Unity :如何获取Camera Frustum中的游戏对象列表?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-12-04 16:03:53
回答 1查看 1.3K关注 0票数 1

我想要得到所有的游戏对象,可以在一个特定的相机视锥内可见。游戏场景如下图所示。

场景包含各种游戏对象,如树木、建筑物、汽车和行人。我想访问这些游戏对象。怎样才能接近?我可以使用哪种Unity方法?请帮帮忙。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-10 18:42:47

代码语言:javascript
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using UnityEngine;

public static class RendererExtensions
{
    public static bool IsVisibleFrom(Renderer renderer, Camera camera)
    {
        Plane[] planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(camera);
        return GeometryUtility.TestPlanesAABB(planes, renderer.bounds);
    }
}
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47628937

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