我想使用c++/cx在UWP下的Media Foundation中选择一个特定的编码器。目前,我使用SinkWriter,并让系统选择默认编码器。
此代码在UWP下返回"class not registered“错误,但它在win32控制台应用程序中工作:
CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED | COINIT_DISABLE_OLE1DDE);
MFStartup(MF_VERSION);
IMFTransform* mtf;
CLSID id;
CLSIDFromString(L"{966F107C-8EA2-425D-B822-E4A71BEF01D7}", &id); // "NVIDIA HEVC Encoder MFT"
//CLSIDFromString(L"{F2F84074-8BCA-40BD-9159-E880F673DD3B}", &id); // "H265 Encoder MFT"
//CLSIDFromString(L"{BC10864D-2B34-408F-912A-102B1B867B6C}", &id); // "Intel« Hardware H265 Encoder MFT"
//HRESULT hr = CoCreateInstance(id, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMFTransform, (void **)&mtf);
HRESULT hr = CoCreateInstance(id, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&mtf));我还注意到MFTEnumEx()没有在UWP下的头文件中定义,所以我不能枚举编码器。
我注意到有C#文档允许这样的东西:
auto codecQuery = ref new Windows::Media::Core::CodecQuery();但它似乎在使用c++/cx时不可用。
我还想问SinkWriter它实际选择的编码器是什么,但此代码不起作用,因为ICodecAPI是未定义的:
IMFTransform* pEncoder = NULL;
mWriter->GetServiceForStream(MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM, GUID_NULL, IID_IMFTransform, (void**)&pEncoder);
if (pEncoder)
{
ICodecAPI* pCodecApi = NULL;
hr = pEncoder->QueryInterface<ICodecAPI>(&pCodecApi);
}请帮我选择编码器或找出选择了哪个编码器?
发布于 2017-11-03 17:50:20
Media Foundation不提供使用接收器编写器API指定编码器的灵活性。您只能使用MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS attribute指示使用或不使用硬件编码器
使源读取器或接收器写入器能够使用基于硬件的媒体基础转换(MFT)。
一旦设置了Sink Writer,您就可以使用IMFSinkWriterEx::GetTransformForStream枚举为处理准备的转换,并从枚举中挑选编码器。这将使您了解实际使用的编码器。
Media Foundation Sink Writer API保留解码要使用的编码器的权利。通常,如果您希望使用经过认证的兼容编码器,尤其是在启用Direct3D方案时。
最后,我不确定其中哪些可用于C++/CX,但您的代码片段表明所提到的API是可用的。
要使用您选择的编码器,您应该使用Media Foundation Media Session API,而不是Sink Writer。
发布于 2017-11-07 20:14:50
谢谢你罗曼。我试过GetTranformForStream了。使用nvidia驱动程序,我可以获得IMFTransform的属性:
{206B4FC8-FCF9-4C51-AFE3-9764369E33A0}=1,
{2FB866AC-B078-4942-AB6C-003D05CDA674}=NVIDIA HEVC Encoder MFT,
FRIENDLY_NAME_Attribute=NVIDIA HEVC Encoder MFT,
{3AECB0CC-035B-4BCC-8185-2B8D551EF3AF}=VEN_10DE,
MAJOR_TYPE=Video,
{53476A11-3F13-49FB-AC42-EE2733C96741}=1,
{86A355AE-3A77-4EC4-9F31-01149A4E92DE}=1,
{88A7CB15-7B07-4A34-9128-E64C6703C4D3}=8,
{E3F2E203-D445-4B8C-9211-AE390D3BA017}=2303214,
{E5666D6B-3422-4EB6-A421-DA7DB1F8E207}=1,
{F34B9093-05E0-4B16-993D-3E2A2CDE6AD3}=860522,
SUBTYPE=Base,
{F81A699A-649A-497D-8C73-29F8FED6AD7A}=1,禁用nvidia驱动程序时,我只能看到:
{86A355AE-3A77-4EC4-9F31-01149A4E92DE}=1我想知道最后一个转换是否是几个转换的列表?如何获取它们?我可以从sinkwriter遍历拓扑吗?
我的pc有以下编解码器,我可以使用它们:
{966F107C-8EA2-425D-B822-E4A71BEF01D7} // "NVIDIA HEVC Encoder MFT"
{F2F84074-8BCA-40BD-9159-E880F673DD3B} // "H265 Encoder MFT"
{BC10864D-2B34-408F-912A-102B1B867B6C} // "Intel« Hardware H265 Encoder MFT"在nvidia的例子中,我得到了一个有意义的字符串,但当它显然不是nvidia (Intel或软件)时就不是了。
现在,我还将尝试按照您的建议研究Media Session API。
https://stackoverflow.com/questions/47091966
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