我有一个更高阶的组件,我试着修改一下(我不熟悉recompose)。
这就是我的组件:
<Map mycenter={mycenter} />如果mycenter被更新,我希望map-component更新或重新渲染。我正在尝试修改https://github.com/istarkov/google-map-thousands-markers/blob/master/src/Map.js中的代码
我对代码做了一些修改。首先,将地图中心设置为mycenter。这是可行的。
withState('mapParams', 'setMapParams', ({ mycenter }) => ({ center:mycenter, zoom: 12 })),在此之后,用户可以单击某个位置,中心将被修改
withHandlers({
onMapParamsChange: ({ setMapParams }) => ({ center, zoom, bounds }) => {
setMapParams({ center, zoom, bounds });
console.log('setMapParams', { center, zoom });
},有没有办法在"mycenter“更新的情况下重新渲染组件或更新中心?
发布于 2018-01-20 17:20:46
目前,最好的方式是使用lifecycle。初始状态(({ mycenter }) => ({ center:mycenter, zoom: 12 }))的回调只发生一次。
const enhanceMap = compose(
withState('mapParams', 'setMapParams', ({ mycenter }) => ({ center: mycenter, zoom: 12 })),
withStateHandlers({...}),
lifecycle({
componentWillUpdate(nextProps) {
if (this.props.mycenter !== nextProps.mycenter)
this.setState({mapParams: { center: nextProps.mycenter, zoom: 12 }})
}
})
)发布于 2018-06-14 03:38:22
希望这不要来得太晚。
我发现将道具转换为状态有点混乱..
现在,recompose允许您将函数作为withProps方法的参数发送。你可以这样做:
withProps( props => ({
mycenter: props.mycenter,
zoom: 12,
}))这样,你就可以将你的道具向下传播到你的组件,当道具发生变化时,它就会更新。
https://stackoverflow.com/questions/46898253
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