用于RPI3的0.5.1版本带有libtinyalsa.so,libalasautils.so,但似乎没有adb shell命令行对音频的支持。
默认的Android Things I2S外围设备驱动程序和外围设备管理器可能支持我们需要的流接口(就像包装VoiceHat驱动程序的方式一样),但我们几乎没有关于RPI3 BSP中默认驱动程序的信息,我们也没有任何关于如何在没有发行版重建的情况下覆盖Android Things中的默认驱动程序的信息。
当许多音频处理器公司已经提供支持C++的ASoC驱动程序供设备源树使用时,编写本机ALSA低级外围设备驱动程序似乎很愚蠢。
为Android编写自己的音频驱动程序的最佳实践?
发布于 2017-10-10 04:40:33
VoiceHat驱动程序是如何创建用户空间音频驱动程序的一个示例。
如果你正在使用一个定制的音频板,你应该知道板使用的音频芯片。查看该芯片的数据表,您应该能够使用相同的外设I/O (串口、GPIO、I2C、串行外围接口)来配置I2S总线上的连接和读/写数据。
在Google Assistant示例中,应用程序在活动开始时注册VoiceHat,并在活动结束时注销它。
https://stackoverflow.com/questions/46653201
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