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ImpactJS迈向实体
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Stack Overflow用户
提问于 2017-10-19 07:09:46
回答 1查看 57关注 0票数 1

有没有一种方法可以检测我是在向一个特定的实体移动,还是在向一个特定的实体类型移动?

我遇到的问题是检查我是否撞上了栅栏。在这一点上,我想转过身,朝另一个方向移动。但是,碰撞仍然在发生,所以我永远不能自动移动。

所以我需要知道我是朝栅栏走去还是远离它。

我已经试过了,但是除非我绕过所有的栅栏,否则我检测不到。

代码语言:javascript
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if (this.distanceTo(EntityRobotFence)< 50)  this.stopMoving();

顺便说一下,这是行不通的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-01-25 12:19:25

你有没有尝试过使用以下工具:

var target = ig.game.getEntitiesByType(EntityRobotFence); // or (EntityRobotFence)[0], etc

然后:

if (this.distanceTo(target) < 50) this.stopMoving();

注意:this.distanceTo()返回从这个实体的中心到另一个实体的中心的绝对距离。所以确保你的像素距离是正确的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46820552

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