我正在开发一个冥想应用程序。在这个应用程序中,我给用户提供了一个选项,让用户选择最多24小时的时间并进行冥想。定时器在锁定屏幕上正常工作3分钟,但在3分钟后停止。
代码如下:
var backgroundTaskIdentifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
var timer : Timer?
var counter : Int!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
backgroundTaskIdentifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.backgroundTaskIdentifier!)
})
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(MainPlayerMindCultivationController.updateTimer), userInfo: nil, repeats: true)
}
func updateTimer () {
counter = counter - 1
let hours = Int(counter) / 3600
let minutes = Int(counter) / 60 % 60
let seconds = Int(counter) % 60
timerLabel.fadeTransition(0.4)
timerLabel.text = String(format: "%02i:%02i:%02i",hours,minutes,seconds)
print("mincounter\(counter)")
}提前谢谢。
发布于 2017-10-02 14:59:05
计时器在锁定屏幕上正常工作3分钟,但在3分钟后停止。
这就是iOS的工作方式。你应该在你的应用程序中断时使你自己的计时器失效,然后在你的应用程序重新开始运行时重新启动它们。但是,如果你不自己停止它们,当应用程序挂起时,你的运行计时器将被操作系统失效。
在这个应用程序中,我给用户提供了一个选项,让用户选择最多24小时的时间并进行冥想。
对于这类事情,本地通知将是一个更好的工具。您可以将通知安排在将来的某个时间,操作系统将负责将通知传递给用户。当通知送达时,用户将看到您的消息,并可以选择切换到您的应用程序,即使该应用程序当前根本没有运行。
https://stackoverflow.com/questions/46520432
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