下面是remap()最简单的测试用例:
import cv2
import numpy as np
inimg = np.arange(2*2).reshape(2,2).astype(np.float32)
inmap = np.array([[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]]).astype(np.float32)
outmap = np.array([[10,10],[10,20],[20,10],[20,20]]).astype(np.float32)
outimg = cv2.remap(inimg,inmap,outmap,cv2.INTER_LINEAR)
print "inimg:",inimg
print "inmap:",inmap
print "outmap:",outmap
print "outimg:", outimg下面是输出:
inimg: [[ 0. 1.]
[ 2. 3.]]
inmap: [[ 0. 0.]
[ 0. 1.]
[ 1. 0.]
[ 1. 1.]]
outmap: [[ 10. 10.]
[ 10. 20.]
[ 20. 10.]
[ 20. 20.]]
outimg: [[ 0. 0.]
[ 0. 0.]
[ 0. 0.]
[ 0. 0.]]如您所见,outimg生成0,0,它甚至不是正确的形状。我希望得到一个20x20或10x10的图像,内插值范围从0到3。
我已经阅读了所有的文档。它和每个人都声明你输入一个开始点的数组(一个映射),一个结束点的映射,然后remap()将把img中的所有值放到它们的新位置,插入任何空格。我正在这么做,但它就是不起作用。为什么?大多数示例都是针对C++的。它在python中是不是坏了?
发布于 2017-10-02 19:24:04
这只是对文档的一个简单的误解,我不会责怪你-我也花了一些时间才理解它。文档很清楚,但是这个函数可能不会以您期望的方式工作;实际上,它的工作方向与我一开始所期望的相反。
remap()不做的是获取源图像的坐标,转换点,然后进行插值。remap()所做的是,对于目标图像中的每个像素,查找它在源图像中的位置,然后分配一个插值值。它需要这样工作,因为为了插值,它需要在每个像素上查看源图像周围的值。让我来扩展一下(可能会重复一下,但不要误会)。
从remap() docs
map1 -
(x,y)点或仅具有CV_16SC2、CV_32FC1或CV_32FC2类型的x值的第一个映射。有关将浮点表示转化为固定点以提高速度的详细信息,请参见convertMaps()。
map2 - y值的第二个映射,其类型分别为CV_16UC1、CV_32FC1或none (如果map1为(x,y) points,则为空映射)。
map1上的长篇大论是“第一张地图……”可能会让人感到困惑。请记住,这些是图像映射位置的严格坐标,这些点是从map_x(x, y), map_y(x, y)的src映射到x, y的dst中的。它们应该与你想要扭曲的图像的形状相同。请注意文档中显示的等式:
dst(x,y) = src(map_x(x,y),map_y(x,y))在这里,map_x(x, y)在map_x中查找x, y给出的行和列。然后在这些像素处计算图像值。它在src中查找x, y的映射坐标,然后将该值赋给dst中的x, y。如果你盯着它看足够长的时间,它就开始变得有意义了。在新目标图像中的像素(0, 0)处,我查看map_x和map_y,它们告诉我源图像中相应像素的位置,然后我可以通过查看源图像中的近似值,在目标图像中的(0, 0)处分配插值值。这在某种程度上是remap()以这种方式工作的基本原因;它需要知道像素来自哪里,以便让相邻像素进行插值。
小的、人为的例子
img = np.uint8(np.random.rand(8, 8)*255)
#array([[230, 45, 153, 233, 172, 153, 46, 29],
# [172, 209, 186, 30, 197, 30, 251, 200],
# [175, 253, 207, 71, 252, 60, 155, 124],
# [114, 154, 121, 153, 159, 224, 146, 61],
# [ 6, 251, 253, 123, 200, 230, 36, 85],
# [ 10, 215, 38, 5, 119, 87, 8, 249],
# [ 2, 2, 242, 119, 114, 98, 182, 219],
# [168, 91, 224, 73, 159, 55, 254, 214]], dtype=uint8)
map_y = np.array([[0, 1], [2, 3]], dtype=np.float32)
map_x = np.array([[5, 6], [7, 10]], dtype=np.float32)
mapped_img = cv2.remap(img, map_x, map_y, cv2.INTER_LINEAR)
#array([[153, 251],
# [124, 0]], dtype=uint8)那么这里发生了什么呢?在这种情况下,最简单的方法是检查矩阵:
map_y
=====
0 1
2 3
map_x
=====
5 6
7 10因此,(0,0)处的目标映像与map_y(0, 0), map_x(0, 0) = 0, 5处的源映像具有相同的值,而第0行和第5列的源映像为153。请注意,在目标图像mapped_img[0, 0] = 153中。这里没有发生插值,因为我的地图坐标是精确的整数。此外,我还包含了一个越界索引(map_x[1, 1] = 10,它大于图像宽度),请注意,当它超出边界时,它只是被赋值为0。
完整的用例示例
这里是一个完整的代码示例,使用地面真实单应性,手动扭曲像素位置,然后使用remap()从变换点映射图像。这里请注意,我的单应性将true_dst转换为src。因此,我制作了一组我想要的任意多个点,然后通过单应变换计算这些点在源图像中的位置。然后使用remap()查找源图像中的这些点,并将它们映射到目标图像中。
import numpy as np
import cv2
# read images
true_dst = cv2.imread("img1.png")
src = cv2.imread("img2.png")
# ground truth homography from true_dst to src
H = np.array([
[8.7976964e-01, 3.1245438e-01, -3.9430589e+01],
[-1.8389418e-01, 9.3847198e-01, 1.5315784e+02],
[1.9641425e-04, -1.6015275e-05, 1.0000000e+00]])
# create indices of the destination image and linearize them
h, w = true_dst.shape[:2]
indy, indx = np.indices((h, w), dtype=np.float32)
lin_homg_ind = np.array([indx.ravel(), indy.ravel(), np.ones_like(indx).ravel()])
# warp the coordinates of src to those of true_dst
map_ind = H.dot(lin_homg_ind)
map_x, map_y = map_ind[:-1]/map_ind[-1] # ensure homogeneity
map_x = map_x.reshape(h, w).astype(np.float32)
map_y = map_y.reshape(h, w).astype(np.float32)
# remap!
dst = cv2.remap(src, map_x, map_y, cv2.INTER_LINEAR)
blended = cv2.addWeighted(true_dst, 0.5, dst, 0.5, 0)
cv2.imshow('blended.png', blended)
cv2.waitKey()

来自Visual Geometry Group at Oxford的图像和地面真实单应性。
发布于 2020-12-09 02:54:05
warped = cv.warpPerspective(img, H, (width, height))等同于
idx_pts = np.mgrid[0:width, 0:height].reshape(2, -1).T
map_pts = transform(idx_pts, np.linalg.inv(H))
map_pts = map_pts.reshape(width, height, 2).astype(np.float32)
warped = cv.remap(img, map_pts, None, cv.INTER_CUBIC).transpose(1, 0, 2)transform函数的位置
def transform(src_pts, H):
# src = [src_pts 1]
src = np.pad(src_pts, [(0, 0), (0, 1)], constant_values=1)
# pts = H * src
pts = np.dot(H, src.T).T
# normalize and throw z=1
pts = (pts / pts[:, 2].reshape(-1, 1))[:, 0:2]
return ptssrc_pts:[[x0, y0], [x1, y1], [x2, y2], ...] (每行是一个点)
H, status = cv.findHomography(src_pts, dst_pts)
https://stackoverflow.com/questions/46520123
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