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社区首页 >问答首页 >cgal:曲面简化和保持纹理贴图

cgal:曲面简化和保持纹理贴图
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Stack Overflow用户
提问于 2017-10-09 13:51:38
回答 1查看 260关注 0票数 1

我想使用波前对象的CGAL的表面简化算法。

我可以通过使用edge_collapse函数得到一个好的结果。但是我的3D模型有纹理贴图,我不能对简化的模型使用原始的纹理贴图信息。

那么,我如何将原始纹理贴图信息映射到简化的模型?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-10-09 17:29:37

我建议使用属性贴图vertex-UV来填充完整的网格。简化后,其余顶点仍将在属性贴图中保留其原始UV。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46639582

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