我正在用javascript生成一些原始的音频数据,我需要在生成它的时候播放它。我在这里搜索了一下,最接近我要找的是this。然而,在这里给出的答案中,首先生成数据点数组,然后播放音频。我需要在生成的同时播放它。基本上,我正在接收一些其他数据流,处理它,并在此基础上生成音频。当我正在接收数据时,我需要播放与正在接收的数据相对应的音频。(一个简单的例子是接收音频音量和频率。)
发布于 2017-09-18 17:02:49
如果我的请求是正确的,那么您所需要的就是一个ScriptProcessorNode。
您将通过以下方式向其提供PCM数据:
onaudioprocess事件。通过每个通道的AudioBuffer.
function makeSomeNoise() {
var ctx = new AudioContext();
var processor = ctx.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
processor.onaudioprocess = function(evt) {
var outputBuffer = evt.outputBuffer;
// Loop through the output channels
for (var channel = 0; channel < outputBuffer.numberOfChannels; channel++) {
var outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);
// Loop through the 4096 samples
for (var sample = 0; sample < outputBuffer.length; sample++) {
outputData[sample] = ((Math.random() * 2) - 1) * 0.5;
}
}
};
processor.connect(ctx.destination);
}
btn.onclick = function() {
if (confirm("That won't be really nice"))
makeSomeNoise();
}<button id="btn">make some noise</button>
https://stackoverflow.com/questions/46275071
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