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社区首页 >问答首页 >C#:TCPSocket读写最佳实践

C#:TCPSocket读写最佳实践
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-15 08:13:14
回答 1查看 61关注 0票数 0

我的C#/Unity代码有问题。我试着使用while(true),但它不工作并且有无限循环。

请解释一下,有什么问题吗?当套接字处于活动状态时,我如何一直对套接字进行读写操作?

谢谢。

代码语言:javascript
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Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
            SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

clientSocket.Connect("127.0.0.1", 1442);
byte[] message = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(JsonUtility.ToJson(new Message()));
clientSocket.Send(message);
while(true) {
    byte[] data = new byte[1024];
    int receivedDataLength = clientSocket.Receive(data);
    string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, receivedDataLength);
    Debug.Log(stringData);
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-15 10:16:16

找到了使用System.Threading的简单解决方案。

代码语言:javascript
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void Start()
{
    clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
        SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    clientSocket.Connect("127.0.0.1", 1442);
    byte[] message = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(JsonUtility.ToJson(new GameMessage("ship/spawn", "")));
    clientSocket.Send(message);
    Thread polling = new Thread(HandleResponse);
    polling.Start();
}

void HandleResponse()
{
    while (true)
    {
        byte[] data = new byte[8056];
        int receivedDataLength = clientSocket.Receive(data);
        string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, receivedDataLength);
        Debug.Log(stringData);
    }
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46229875

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