代码如下:
int factorial(int n)
{
if ( n < 0 ) return -1; //indicates input error
else if ( n == 0 ) return 1;
else return n * factorial(n-1);
}
int const a = 10 ; //static initialization
//10 is known at compile time. Its 10!
int const b = factorial(8); //dynamic initialization
//factorial(8) isn't known at compile time,
//rather it's computed at runtime.(从here窃取)
所以对我来说,为什么b是动态初始化的,而a是静态初始化的,这是有道理的。
但是,如果a和b具有自动存储持续时间(可能它们已经在main()中初始化),那么您仍然可以将它们的初始化称为静态或动态吗?因为,对我来说,它们听起来像是一个更通用的初始化名称,而不是例如复制初始化。
另外,我读过this,谁能告诉我为什么他们没有直接解释什么是静态和动态初始化?我的意思是,看起来他们只解释了在什么情况下会发生这种情况,但也许有原因?
cppreference声明初始化器可能会调用(一些初始化,如值初始化等),但在本文后面,他们提到静态和动态初始化,就好像这两个是某些初始化的更通用的名称。这听起来可能令人困惑,但这里我已经说明了我所理解的:

(不是最美的东西)
发布于 2017-08-10 15:11:41
静态和动态初始化描述了加载二进制文件并到达准备运行main时的过程。
静态初始化描述了编译器在编译时可以计算出的信息,并允许将固定值存储在二进制文件中,以便在操作系统加载二进制文件时,它具有正确的值。
动态初始化描述了编译器在主程序运行前插入的代码,它初始化了编译器无法计算的信息。这可能是因为它直接涉及代码,或者它引用了编译器在编译时不可见的信息。
,但如果a和b有自动存储持续时间呢?
当a是有限范围的自动变量时的简单情况。
int a = 12;这不能被静态初始化,因为编译器不知道在哪里初始化,因为每次在调用它的每个线程上都是不同的。
编译器将能够用类似这样的东西初始化。
mov (_addr_of_a), 12由于_addr_of_a在运行时之前是未知的,并且值12嵌入在代码中,因此不会执行静态初始化它的情况。
更复杂的案例..。
int a[] = { /* some integer values */ };这可能会被编译器实现为静态和动态代码的混合,如下所示。
static int a_init = { /* some integer values */ };
memcpy( a, a_init, length_in_bytes_of_a );因此,在某些情况下,静态初始化会“泄漏”到运行时行为中。
动态行为更有问题-它假设一个函数通常不公开其实现,具有较慢的执行时间,并且是一个在结果开始时为缓存赋值的constexpr。我还没有见过这样的优化。
静态和动态初始化是描述创建运行程序的过程的技术术语。局部变量可能存在类似的模式,但它们不属于static和dynamic初始化的技术定义。
https://stackoverflow.com/questions/45606261
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