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社区首页 >问答首页 >在android studio中调试时,数据采集卡住了

在android studio中调试时,数据采集卡住了
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-14 09:24:08
回答 3查看 2.9K关注 0票数 2

我试着用单例模式写代码。

这是我的MainActivity。

代码语言:javascript
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {

public static MainActivity activity;
public TouchSensor touchSensor;
public SurfaceViewThread surfaceViewThread;
public TriggerChecker triggerChecker;

public Physics physics;

//public static Handler mHandler = new Handler();

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

    activity = this;
    surfaceViewThread = SurfaceViewThread.getInstance();
    touchSensor = TouchSensor.getInstance();
    triggerChecker = TriggerChecker.getInstance();
    physics = Physics.getInstance();

    touchSensor.start();
    triggerChecker.start();
    physics.start();
    //surfaceViewThread is already started.

    activity.setContentView(surfaceViewThread);
}

这是我尝试用单例模式编写的代码。

代码语言:javascript
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public class SurfaceViewThread extends SurfaceView implements Runnable, SurfaceHolder.Callback {

private static SurfaceViewThread surfaceViewThread = new SurfaceViewThread();

private static Camera camera;
private SurfaceHolder holder;
private Thread thread;
private boolean run;

private Vector<ObjectGraphic> objects;
private Vector<Graphic> UIs;
private ObjectGraphic field;

private Vector<ObjectGraphic> draws;
private ComponentMessage componentMessage;

public static SurfaceViewThread getInstance()
{
    if(surfaceViewThread == null)
        surfaceViewThread = new SurfaceViewThread();
    return surfaceViewThread;
}
private SurfaceViewThread()
{
    super(activity.getApplicationContext());
    camera = new Camera();
    getHolder().addCallback(this);
    holder = getHolder();
    objects = new Vector<>();
    UIs = new Vector<>();

    draws = new Vector<>();

    run = false;

    componentMessage = new ComponentMessage();
}

当我构建这段代码时,Camera类被NullPointException崩溃了。

代码语言:javascript
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public class Camera extends GameObject {

private Rect area;
private int sight;
private int maxSight = 50;
private int minSight = 10;
private int[] fieldOfView;//{vertical, horizontal}
private int[] maxFieldOfView = new int[] { 60, 45 };
private int[] minFieldOfView = new int[] { 10, 10 };

public Camera()
{
    super();
    area = new Rect();
    this.fieldOfView = new int[] { 60, 45 };
    objectMatrix.Rotate(objectMatrix.xVector(), Math.toRadians(-45));

    setDisplayVector();
}
private void setSight()
{
    double angle = Math.PI/2 - Math.acos(new Common_Math.Matrix1X4(0, 1, 0, 0).Inner(objectMatrix.zVector().Invert()));
    if(angle < 0 && angle > - Math.PI/2) {
        double t = -objectMatrix.qVector().getY() / objectMatrix.zVector().getY();
        int x = (int) (objectMatrix.zVector().getX() * t + objectMatrix.qVector().getX());
        int z = (int) (objectMatrix.zVector().getZ() * t + objectMatrix.qVector().getZ());

        sight = (int)Math.sqrt(Math.pow((x - objectMatrix.qVector().getX()), 2) + Math.pow((objectMatrix.qVector().getY()), 2) + Math.pow((z - objectMatrix.qVector().getZ()), 2));
        if(sight < minSight)
            sight = minSight;
    }
    else
    {
        sight = maxSight;
    }
}
private void setDisplayVector()
{
    setSight();
    Common_Math.Matrix1X4 upVector, downVector, leftVector, rightVector;
    Common_Math.Matrix1X4 zVector = objectMatrix.zVector();

    upVector = zVector.Rotate(objectMatrix.xVector(), fieldOfView[0]);
    downVector = zVector.Rotate(objectMatrix.xVector(), -fieldOfView[0]);
    leftVector = zVector.Rotate(objectMatrix.yVector(), fieldOfView[1]);
    rightVector = zVector.Rotate(objectMatrix.yVector(), -fieldOfView[1]);

    double angle = Math.PI/2 - Math.acos(new Common_Math.Matrix1X4(0, 1, 0, 0).Inner(objectMatrix.zVector().Invert()));
    upVector = upVector.Scaled((int)(Math.abs(objectMatrix.qVector().getY() * Math.tan(angle + fieldOfView[0]))));
    downVector = downVector.Scaled((int)(Math.abs(objectMatrix.qVector().getY() * Math.tan(angle - fieldOfView[0]))));
    leftVector = leftVector.Scaled((int)(sight * Math.asin(fieldOfView[1])));
    rightVector = rightVector.Scaled((int)(sight * Math.asin(fieldOfView[1])));

    area.left = (int) objectMatrix.qVector().Add(leftVector).getX();
    area.top = (int) objectMatrix.qVector().Add(upVector).getY();
    area.right = (int) objectMatrix.qVector().Add(rightVector).getX();
    area.bottom = (int) objectMatrix.qVector().Add(downVector).getY();
}

这是GameObject类

代码语言:javascript
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public class GameObject {

protected GameObject upperGameObject;//if upperGameObject is null, this GameObject is parent GameObject.

protected Common_Math.Matrix4X4 objectMatrix;
private Vector<SeaWeedComponent> componentVector;

public GameObject()
{
    objectMatrix = new Common_Math.Matrix4X4();
    AllocatePhysicsSpace();
    componentVector = new Vector<>();
}

和Matrix4x4类

代码语言:javascript
复制
public static class Matrix4X4
{
    private Matrix1X4 xVector, yVector, zVector, qVector;

    public Matrix4X4() {
        xVector = new Matrix1X4(1, 0, 0, 0);
        yVector = new Matrix1X4(0, 1, 0, 0);
        zVector = new Matrix1X4(0, 0, 1, 0);
        qVector = new Matrix1X4(0, 0, 0, 1);
    }

因此,我检查了一个断点,以了解为什么会发生这种情况,但当我调试它时,每个变量都停留在“收集数据..”什么都没发生。甚至调试器的响应也变慢了。

我猜不出为什么会这样。我的代码中有什么问题吗?我如何才能看到变量?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-14 10:29:42

不确定这应该是评论还是答案...

我在一个完全不同的上下文中看到了同样的问题,它“不知何故”与线程的使用有关。似乎当调试器试图获取一个值,并且需要运行与另一个线程相关联的东西时,它就会死锁。

在我的例子中,我有一个javascript引擎,当我需要执行JS时,它会在非UI线程上被调用。如果任何地方的变量都是JSObject的子类,调试器就会锁定。

我发现解决这个问题的唯一方法是明智地进行日志记录和设置断点。

检查您的代码在访问变量时是否遇到任何锁或同步语句,这可能是您的情况的原因。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2017-08-14 09:28:55

GameObject.class是做什么的?您的Camera类正在扩展GameObject.class,并在构造函数中调用一个super()。跳过调试器,在设置vars之前使用经典日志记录来打印输出。

  • Update

Singleton不会做任何特殊的事情,除了将自己保持为单实例,不知道Android Studio调试器如何处理它们,但它应该不会有问题。当您尝试实例化Camera.class时,会出现一个NULL。

尝试在实例化相机时捕获NullPointer ()

代码语言:javascript
复制
try {
    Camera cam = new Camera();
} catch (NullPointerException e) {
    e.printStackTrace();
}

堆栈跟踪应该告诉您NullPointer在代码中的位置

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2021-01-27 03:34:57

在创建了一个新的虚拟设备来复制我的手机后,我也遇到了同样的问题。它已经工作了一段时间,然后每次我尝试调试它时,它都会在它到达的第一个断点停止工作,并且正在“收集数据……”

我刚刚切换回原来的虚拟设备(5.1WVGA API 25),调试器开始按照它再次被告知的方式进行调试。

我换成了新的虚拟设备,这个问题已经解决了。

可能与我创建的无限循环有关,它抛出了活动快照,但不太确定。如果再次发生这种情况,将进行更新。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45666317

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