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使用OVR实用程序检测Gear VR输入
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-28 21:20:20
回答 1查看 120关注 0票数 0

我在开发gear VR应用程序方面是个新手,所以我真的需要关于从0开始创建Gear VR应用程序的过程的帮助。我使用的是与galaxy S6兼容的Gear VR (不是最新的,所以..!)

目前,我的项目中有我的地形和Occulus Utilities 5。当我使用标准相机,OVRCameraRig或OVRPlayerController时,我成功地让相机跟随头部方向(显然,它是自动的…),但之后我不能用DPad移动相机……

什么是程序(预制使用,脚本附加,修改),以使此工作,并让我的相机跟随头部旋转和触摸板滑动(可以是OVR实用程序或不使用)?我真的没有找到关于这个的真正完整的东西(文档似乎是...模糊到我)我只想使用集成的触摸板的GearVR,检测点击,滑动…

我成功让它工作的唯一方法是使用经典的unity输入(GetMouseButtonDown(0)和GetAxis(鼠标X))。但我不确定这是不是正确的方法。

首先要感谢大家!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-11 04:34:56

若要实际受益于OVRInput类,应确保场景中有活动的OVRManager组件。它已经包含在OVRCameraRigPrefab中。如果您使用的是自定义层次结构,请将其添加到某个位置,因为它是一个单例。

此外,你不能在VR中将变换应用到相机上,你应该将平移和旋转应用到它的根容器。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45374635

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