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如何调试android ndk texture
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-14 14:33:56
回答 1查看 100关注 0票数 0

我正在编写android ndk代码(在framework/native/services/surfaceflinger下),其功能是捕获帧缓冲区,对其进行模糊处理,然后绘制到帧缓冲区。因此,我们有模糊效果。

该代码使用GLES / GLES2,并针对纹理处理像素。

我的追求是:如何调试纹理的内容(纹理中的像素),例如,我可以将其导出为位图或图像文件吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-07-14 17:01:35

可以在当前绑定的帧缓冲区上使用函数glReadPixels来检索数据。

有关更多详细信息,请参阅:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glReadPixels.xml

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45096209

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