在Go中,我可以像这样声明一个类型的浮点型常量:
const foo float64 = 1e100或者是任意位模式的浮点变量,如下所示:
var bar = math.Float64frombits(0x7ff8c0c0ac0ffee1)但这是一个错误(“常量初始化器…不是常量”):
const baz = math.Float64frombits(0x7ff8c0c0ac0ffee1)如何声明任意位模式的类型化浮点常量?
发布于 2017-06-13 23:39:41
如果您想存储位值(本质上是一个常量值),并将其作为一个常量提供给外部包,您可以提供一个“uint64”函数,您可以保证只返回常量值。这正是像math.NaN这样的函数的工作方式。
const uintFoo = 0x7ff8c0c0ac0ffee1
func ConstFoo() float64 {
return math.Float64frombits(uintFoo)
}发布于 2017-06-13 22:47:08
对Math.Float64frombits的调用发生在运行时,而不是编译时,因此不是常量。从effective Go页面(这将比我更好地解释它):
Go中的
常量就是那个常量。它们是在编译时创建的,即使在函数中定义为局部变量,并且只能是数字、字符串或布尔值。由于编译时的限制,定义它们的表达式必须是可由编译器计算的常量表达式。例如,1<<3是一个常量表达式,而math.Sin(math.Pi/4)不是,因为对math.Sin的函数调用需要在运行时发生。
发布于 2017-06-13 22:52:30
不能在常量声明中调用像Float64frombits这样的函数;函数调用意味着它不能在编译时完全求值,因此不能用作常量。但是,您可以只将位转储为浮点值:
const myFloat float64 = 0x7ff8c0c0ac0ffee1
func main() {
fmt.Println(myFloat)
}https://stackoverflow.com/questions/44524774
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